
Objet :
L’Olympic est un lieu de musiques amplifiées qui développe depuis plusieurs années une importante partie de son activité dans le champ du multimédia. En résonance aux passerelles qui se tissent de plus en plus entre ces deux champs artistiques, et notamment l’interaction entre musique et image, l’Olympic a élargi son champ d’intervention aux formes de créations (spectacle vivant multimédia, installation et performance d’arts numériques) qui utilisent les technologies numériques pour développer de nouvelles voies d’expérimentation artistique, réaliser des croisements entre disciplines, générer de l’interactivité entre œuvre et public.
Historique :
Songo est une association de loi 1901 créée en 1995 pour gérer la salle de L’Olympic à Nantes. L’association est conventionnée avec la Ville de Nantes, la DRAC des Pays de la Loire / ministère de la Culture et de la Communication (label SMAC), le Département de la Loire-Atlantique et la Région des Pays de la Loire.
Courant 2010, l’Olympic fera peau neuve et déménagera dans un nouveau lieu sur l’Île de Nantes, à côté des Nefs et de l’Atelier des Machines. Un nouveau bâtiment pour accueillir un projet élargi de l’association qui s’inscrit dans la continuité des évolutions de notre activité en direction du multimédia, des arts numériques et de leurs liens avec les musiques actuelles.
Missions :
►Co-produire, soutenir ou accueillir artistes et organisateurs, projets de spectacles, concerts...
►Diffusion des pratiques musicales et d’arts numériques sur le département et la région. L’Olympic organise un festival dédié aux cultures électroniques et numériques, Scopitone, où sont programmés des musiques électroniques, des spectacles multimédia, des performances et des installations d’arts numériques.
►Education artistique : réflexion et prévention des risques liés aux loisirs et comportements des jeunes, sensibilisation auprès des scolaires et découvertes des pratiques artistiques artistiques
Quel public ?
Tout public à l’affût des innovations technologiques et artistiques... public à 65% de jeunes entre 15 et 29 ans. La diversité de sa programmation séduit également les familles ainsi qu’un public mature.
Quelles pratiques ?
Une importante activité de sensibilisation et d’éducation artistique est développée depuis dix ans. Essentiellement en milieu scolaire, ces actions consistent à initier et à sensibiliser les publics jeunes aux usages créatifs des technologies numériques sous forme d’atelier, de projet de création entre élèves et artistes, de parcours découvertes. 200 séances ont été organisées depuis 2002. En 2006, 12 projets ont été menés pour 97 heures d’intervention d’artistes.
►Co-production de concerts et spectacles (ex : concours de clips lancés par Gong Gong), festivals (ex : Scopitone)
►Accueil d’artistes amateurs pour des répétitions accompagnées, mise à disposition de la salle pour des répétitions d’artistes professionnels, mise à dispositon du lieu à d’autres organisateurs, ateliers d’artistes en milieu scolaire (ateliers pédagogiques), concerts à destination des élèves du primaire, résidences d’artistes et travail avec les populations
►Débats et conférences
►Participation aux réseaux, réflexion et travaux nationaux
►Prévention des risques liés aux loisirs et comportement des jeunes,
Modalités d’accès
Partenaires institutionnels Ville de Nantes, CG Loire Atlantique, Sacem, DRAC Pays de Loire, CNV Partenaires privés Crédit Mutuel, Brasseries Kronembourg, Pathé, Multiplexe Gaumont Nantes
Prun’ : www.prun.net/
Fip : www.radiofrance.fr/chaines/fip/accueil/
Wik
Jet FM : www.jetfm.asso.fr/
Radio Nova : www.novaplanet.com/
Tsugi : www.tsugi.fr/
Euradio
NantesMonAmour.com : www.nantesmonamour.com/